Apua aloittelijalle
Yleiset kompastuskivet
Näin teet veikkauksia
Ensimmäisenä liity tai kirjaudu sivustolle. Kirjautumislomake sijaitsee sivun yläosassa.
- Paina vihreätaustaisesta vaakanavigaatiosta "VEIKKAUS"
- Olet Veikkaus-sivulla, jossa on listattu kaikki avoimet kohteet. Tarvittaessa scrollaa sivua siten, että näet listan kohteista
- Valitse kohde, jota haluat veikata ja paina kohteen vierestä vihreäpohjaista "Veikkaa"-painiketta
- Valitse voittava joukkue, aseta panos väliltä 1 - 100 ja paina lopuksi harmaapohjaista "Veikkaa"-painiketta
- Veikkaus on rekisteröity ja voit tehdä uuden veikkauksen tai muokata äsken tekemääsi veikkausta
Mikä on kerroin?
Kerroin määrää mahdollisen voittosi, joka lasketaan kaavalla: kerroin * panos. Lyhyesti sanottuna, mitä pienempi luku kerroin on sitä todennäköisempää on, että kyseinen joukkue voittaa ottelun.
Miksi X-kerroin on lähes aina suurin? X-kerroin eli tasapelin kerroin on suurin, koska tilastollisesti tasapelejä on murto-osa kaikista pelatuista otteluista. Jos X-kerroin on pieni on todennäköistä, että joukkueet ovat tasaiset.
Lisätietoa kertoimien muodostumisesta voit lukea veikkausvihjeet-sivulta.
Jos käytän kaikki rahani, mitä voin tehdä?
Vaihtoehto 1: Kerro pelistä kaikille ystävillesi ja pyydä heitä liittymään Betyourenemy.com-veikkaukseen. Voit kannustaa heitä kertomalla upeista rahanarvoisista palkinnoista. Yhden kauden aikana jaetaan palkintoja jopa 500 euron arvosta!
Vaihtoehto 2: Odota, että uusi jakso alkaa. Uuden jakson alussa kaikki pelaajat saavat saman verran veikkausrahaa. Katso seuraavan jakson alkamisaika jaksot-sivulta.
Kimppojen tarkoitus
Kimpat ovat Betyourenemy.com suola. Kuka tahansa voi luoda kimpan ja kutsua siihen ystäviään. Kimpan avulla esimerkiksi samaan salibandyjoukkueeseen kuuluvat voivat kilpailla toisiaan vastaan siitä, kuka on paras salibandytietäjä.









